当前位置:滋补药膳食谱资讯刺猬跑得快,也靠动画带!浅谈游戏改编动画《
刺猬跑得快,也靠动画带!浅谈游戏改编动画《
2022-05-27

二、游戏点灯,动画放火

作为一款首作销量即突破400万份的游戏,说《索尼克》游戏仅仅是“点灯”似乎有些埋没了数据上肉眼可见的成绩。但是从

文化传播的角度看,

《索尼克》相关动画起到的推广作用,并不亚于游戏本身,尤其是那些诞生于上世纪90年代中期,由美国动画公司制作的一系列索尼克动画剧集和其奠定或衍生出的作品宇宙,才是比游戏更为重要的,让索尼克在美国长盛不衰的文化土壤,甚至对游戏创作进行了反哺。

很多80后第一次认识索尼克,都是通过当年有线电视的这档动画节目

在这个独立游戏恨不得都要撰写出全套世界观设定用来唬住评论者的年代,玩家们恐怕很难相信,MD主机上一炮而红的初代《索尼克》居然连个能落实到纸面上的剧本都没有。

之所以这么不讲究,一方面是因为当时的电子游戏开发并没有现在这般强调工艺完整性,大部分游戏都是“管那劳什子,干就完了”,况且《索尼克》对标的又是《马里奥》而非《勇者斗恶龙》,就更加懒得在设定上深究什么有的没的;

另一方面,因为剧情空白,就给了其他媒体创作者充足表现空间,就连游戏卡附带的说明书,也因为地区版本不同,而对游戏背景做出五花八门的描述,既有“索尼克与驾驶巨大机器的疯狂科学家军团争夺混沌翡翠”的看图说话,也有代理经销商文豪附体,拿《龙珠》里小悟空大战红缎带军的故事一通狂抄愣往上套的。

令人震惊的穿衣尺度,要不就干脆别穿鞋

终于,忍无可忍的专业人士们出手了。1992年,为了续作开发和更好促进《索尼克》品牌在美国发展,世嘉专门成立了由美国员工组成的世嘉技术学院(Sega Technical Institute,简称STI),很快,STI这群热爱索尼克的粉丝级员工,发现日本“爸爸”中裕司并没有为接下来作品设计完整故事背景的打算,于是他们便弘扬美利坚技术宅祖传的车库文化,撰写出名为《索尼克圣经》(《Sonic Bible》)的内部资料。

其中不仅详细指明了游戏的背景发生在外太空遥远星球,还给游戏里只会添乱的大反派蛋头博士书写了一段弃明投暗的“反革命”家史。谁知眼见就要起势,世嘉官方却以“内容偏黑暗,不利推广”为由婉拒了他们的“投名状”,直到日本方面正式批准动画项目后,制作任务才终于交给了一家名为DiC Entertainment的美国动画公司,而首播平台则选择了美国的ABC电视台。

爱吃辣味热狗的设定,也是动画首次提出

1993年,DiC采用同期放映的方式播出了《索尼克历险记》(Adventures of sonic the hedgehog)和《索尼克外传》(sonic the hedgehog)两部动画,前者主打索尼克和小狐狸特尔斯欢脱的演出,给电视机前的小朋友们制造了不少笑料;

而后者名为“外传”,实则一部不折不扣的野心之作,该作品从STI的《索尼克圣经》中吸收一部分优质养料后进行重建,故事讲述了名为“Mobius”的星球上,邪恶科学家蛋头博士通过推翻皇室、镇压民众、扩充军备等一系列行动夺取了星球统治权,并强征星球上的小动物,将其改造成了方便博士实施独裁统治的机器人,主人公索尼克则与流亡在外的皇室公主莉莎组织起自由革命军,以复国为目的展开地下抵抗运动。

动画有意把蛋头博士的机器人帝国映射为西方冷战视角下妖魔化的前苏联政权,索尼克也就成了王朝复辟和领导本星球人民推翻独裁者的双料英雄,作品信息量就此大大超出游戏疯狂科学家V.S蓝色闪电侠的正邪大战。

拜这部作品所赐,全美国二次元文创圈掀起一波对于《索尼克》的创作热情,阿奇漫画(Archie comics)以动画设定为基础推出的漫画系列一直连载到了新世纪。

滋补药膳食谱    手机版    网站地图    QQ号:57780188